第96章 宏大的计划,总是需要试点的
⚡ 自动翻页
开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  1年是常態,2年是底线,就这了,没有妥协的余地。
  人生苦短,可不想三五年开发出一款游戏。
  等开发梦想之作的时候,已经五六十岁了。
  一个冷知识,小岛秀夫比于谦於大爷还老呢!
  回到“游戏开发时间过长”的问题上,苏砚承能想到的解决办法如下。
  首先就是光年引擎。
  目的是让这款引擎比开发《边缘行者》时更加全面、强大,更適合新手小白。
  本书首发 101 看书网体验佳,101??????.??????超讚 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
  要把引擎功能开发的效率提升至少30%—40%。
  著重一些诸如3d建模、剧情分支触发、npc交互的核心功能,以后可以通过引擎插件,就能快速实现。
  而不是又要一遍又一遍的重复编代码。
  为此,苏砚承专门在程序组里边,笼络了几个技术最强的人,包括渡边和自己在內。
  来专门负责引擎的升级更新与叠代。
  其次是第二个办法。
  就是苏砚承自己,基於他对整个项目的了解和熟悉程度。