玄幻游戏仙侠同人历史

第33章 追杀者

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  猎犬来到了树干的旁边,他用手摸了摸那已经有段时间的划痕,如果他没有猜错,这应该是一个高於地面的庇护所。

  这种庇护所在那些露宿野外的冒险者和商人之间很常见,当你没有携带睡袋和帐篷,而周围不仅潮湿而且还有一些毒虫时,最好的办法便是建立一个微微高於地面的庇护所。

  只是对方之前从未这么做过,是因为受伤了,还是因为其它的缘故。

  猎犬將手掌自那划痕之上移开,隨后看了看周围那已经开始渐渐变暗的天色。

  “休息一晚,明天准备返回吧。”

  猎犬的话让那队伍中的几人均是一愣,他们已经进入森林追击了这么久,这种半途而废的感觉真的很不好。

  “这里有血腥味,虽然不是他的,但是这也意味著他在此狩猎或者处理猎物了。

  我们有后勤补给,但是他只是一个人,不可能在快速移动的同时完成狩猎补给,他只要狩猎必然会拖慢进度,现在他已经开始狩猎了,这就意味著他的补给应该已经快要耗尽了。

  后面有好几块没有植被覆盖的地区,只要继续追击,那么是有很大概率將他给堵在那里的。”

  小队的队长,一位堪称俊美的人类骑士耐心的劝告著,他们虽然有底薪,但是在最开始的僱佣协议中,大头的奖励是击杀目標后的奖金。

  “我是僱主,我的判断是我们已经追不上他了,即使追上了,以我们现在的状態也无法保证一定可以抓住他,到时候再想要抓住他可就难了。

  而且你们似乎会意错了,我並不准备放过他,他的目的难道还不够明显吗,翻越山脉然后前往后面的海港,在那里逃脱。

  之前他已经数次通过河流干扰了我们的追踪,再来几次总会跟丟的。”

  听闻此言,负责追踪的游侠皱了皱眉,不过他並没有多说什么,对方说的確实是实话,那个目標很棘手。

  追踪这事情和战斗有所不同,有些时候一个老练的猎人就可以造成很大的追踪障碍,而一些实力强劲的冒险者则因为没有相关意识而会留下一些异常明显的线索。