第44章 功法
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  运气差的,可能就是灵珠了。
  方寒总结了一下收穫,奖励翻三倍之后,除去门票钱,净收益有1200灵珠,也就是足足12块下品灵石。
  哪怕包含了一次性的首通奖励,对於预备弟子来说也非常可观。
  再加上他原本的积蓄,身份玉牌中的余额已经超过了15块下品灵石。
  花出去的钱才能转化为战力。
  方寒毫不犹豫握紧身份玉牌,开始在练气期功法库中挑选自己需要的功法。
  如果有足够的灵石,他当然想配齐一套强大的战斗法器。
  但现在囊中羞涩,也只能先紧著最重要的战斗功法来补强了。
  一阶下品的骨矛术,急需升级为一阶中品,花费5块下品灵石。
  剩下的十块下品灵石,方寒犹豫了一下,准备购买一阶下品的控制功法【骨锁术】和位移功法【骨行术】。
  攻击、防御、位移、控制、增益,这是修士战斗功法的基本组成部分。
  目前,在攻击功法方面,有一阶中品的召骨术和骨矛术已经完全足够。
  在增益功法方面,经过天灾点强化、已经达到小成熟练度的骨元术虽然只是一阶下品,但还可以支撑。
  在防御方面,现在方寒靠著练气中期的巨盾骷髏保护,也可以勉强应付。
  但位移和控制这两方面,方寒还差的很远。